ක්රීඩා පරාසය සහ ගෙවීම්
ක්රීඩකයින් ආරම්භ කිරීමට පෙර එක සිට හතර දක්වා පිටවීමේ දොරටුවක් තෝරා ගනී. එක් එක් දොරටුව සතුව ස්වාධීනව ජීවත් වීමේ අවස්ථා අනුපිළිවෙලින් අනූව ප්රතිශතය, හැත්තෑ පහළොව ප්රතිශතය, දෙකෙන් තුනක් සහ පහළොව ප්රතිශතය වේ. තෝරාගත් පිටවීමේ දොරටුවට ළඟා වීම එකක් හතරෙන් දෙකක්, එකක් හතරෙන් හයක්, දෙකක් හතරෙන් හතරක් හෝ හතරක් හතරෙන් අටක් වැනි මුළු ගුණකයක් ලබා දෙයි. අසාර්ථක වීම ශුන්යයක් ලබා දෙන අතර, රවුම තුළදී අතින් පිටවීමට ඉඩ නොදේ. මුළු ආදායමට දායකත්වය ඇතුළත් වන අතර එය ආරම්භයේදී අඩු කරනු ලැබේ. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ආදේශ කිරීමට පෙර ආකල්පික රැඳී සිටීම එකතු කරයි.
මුදල් පසුම්බි නීති සහ නැවත පූරණය
උදාහරණය මුදල් වටිනාකමක් නොමැති ආකල්පිත කාසි භාවිතා කරයි. ආරම්භක සමතුලිතතාව කාසි දහසකි. අතින් කළ හුස්ම ගැනීමේ නැවත පූරණය සමතුලිතතාව කාසි දහසක් ලෙස සකසයි, එය කාසි දසකට වඩා අඩු වන විට පමණි. ආකල්පික රැඳී සිටීම ආදේශිත සම්පූර්ණ කාසි වලින් වෙන්ව පවත්වාගෙන යනු ලැබේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ රවුමක් ආපසු ගැනීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව ඉවත් කරයි. දායකත්වය රවුම අහිමි වුවහොත් හෝ අභියෝගයට ලක් වුවහොත් පවා අඩු කරනු ලැබේ.
අනන්යතාව සහ පුද්ගලිකත්වය
Ferry Locks ඩෙමෝව සඳහා ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ, නමුත් බාහිර බොත්තම් මගින් තහවුරු නොකළ පිවිසුම් පිටු වෙත යා හැක. ස්ථානීය ගබඩාව මගින් වොලට්, භාගශතක කොටස් සහ රැඳී ඇති රවුම් සංඥාව තබා ගනී. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණය තුරුළු තෙවන පාර්ශව ඉල්ලීම් ලෙස හඳුනා ගනී. මෙම මාර්ගෝපදේශය මුල් ඩෙමෝ ක්රියාකාරිත්වය පමණක් විස්තර කරයි සහ බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු, ලයිසන්සුවක් හෝ නිල යෙදුමක් සහතික නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
නැවත පූරණය කිරීමෙන් මගේ අසම්පූර්ණ රවුම ආරක්ෂා වේද?
නැත, නැවත පූරණය කිරීම මගින් අසම්පූර්ණ රවුම ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව ඉවත් කරයි. ඔබේ ශේෂයෙන් ඔට්ටු මුදල අඩු කර ඇත.
ප්රතිලාභය ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ප්රතිලාභ භාගශතක වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. පද්ධතිය සුරක්ෂිත භාගශතක රැගෙන යාම එකතු කර, මුළු කාසි බිත්තිය ධාන කර, ශුන්යය සහ නවයක් අතර ඉතිරි කොටස තබා ගනී.