Játék hatóköre és kifizetések
A játékosok az indulás előtt egy, kettő, három vagy négy kijátszási zárat választanak. Minden zár független túlélési esélye nyolcvan, hetvenöt, kétharmad, illetve ötven százalék. A kiválasztott kijárat elérésével egy bruttó szorzóval térnek vissza: 1,2, 1,6, 2,4 vagy 4,8. Sikertelenség esetén a kifizetés nulla, és a kör során nem lehetséges manuális kilépés. A bruttó hozam tartalmazza a tétet, amelyet a játék kezdetén levonnak. A kifizetéseket századokban számítják ki, a megmaradt tizedesjegyeket (carry) hozzáadva, mielőtt a teljes érméket jóváírnák.
Tárca szabályok és újratöltés
A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzügyi értékük, és nincs fizetési oldaluk. A kezdő egyenleg ezer érme. A manuális üresjárati újratöltés csak akkor állítja be az egyenleget ezer érmére, ha az tíz érme alá csökken. A tizedesjegyek megmaradása külön tárolódik a jóváírt egész érméktől. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör elveszik visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tét levonásra kerül még akkor is, ha a kör elveszik vagy megszakad.
Azonosítás és adatvédelem
A Ferry Locks demóhoz nincs szükség fiókra, de a külön külső gombok átvihetnek ellenőrizetlen bejelentkezési oldalakra. A helyi tároló kezeli a tárcát, a századokat és a függőben lévő kör jelzőt. A Google Fonts és a Statinside analitika harmadik féltől származó kérésként figyelhető. Ez a útmutató kizárólag az eredeti demó mechanikáját írja le, és nem tanúsítja a külső üzemeltetőt, a licencet vagy a hivatalos alkalmazást.
Gyakran ismételt kérdések
Mentődik-e a félbehagyott kör újratöltéskor?
Nem, az újratöltés a félbehagyott kört anélkül törli, hogy visszatérítést vagy folytatást engedne. A téted levonva marad a egyenlegedről.
Hogyan számítják ki a kifizetést?
A kifizetéseket századokban számítják. A rendszer hozzáadja a mentett tört részhez, jóváírja az egész érméket, és a maradékot null és kilencvenkilenc között tartja.