Comprendere il Valore e i Limiti Virtuali
Ferry Locks funziona con monete virtuali che non hanno alcun valore monetario reale. Non è possibile depositare o prelevare fondi in questa demo. Il saldo iniziale è impostato a mille monete e si applica una puntata minima di dieci monete. Sono disponibili puntate da dieci, venticinque, cinquanta e cento monete. Una puntata predefinita di venticinque monete viene selezionata automaticamente. Eventuali perdite rimangono nell'ambiente virtuale e non si traducono in perdite finanziarie.
Pause Volontarie e Limiti Personali
Nella demo non è presente alcun controllo dell'età obbligatorio né un limite di tempo automatico. Il pubblico di riferimento è quello dei maggiorenni (diciotto anni e oltre), ma si tratta di una linea guida piuttosto che di una regola rigida. Controlli le tue pause interrompendo il gioco. La ricarica manuale è disponibile solo quando il saldo scende sotto le dieci monete. Questa azione imposta il saldo a mille monete anziché aggiungerle al saldo esistente. Il pulsante di ricarica è disabilitato durante l'attivazione di un giro.
Regolamentazione e Controllo dei Giri
L'importo della puntata viene detratto una sola volta all'inizio del round. La liquidazione avviene automaticamente al momento dell'uscita scelta o alla fine della rivelazione. Non è possibile uscire manualmente durante un round. Il ricaricamento della pagina interrompe qualsiasi round in corso senza rimborso o ripresa. I controlli per l'importo della puntata e l'avvio sono disabilitati mentre il gioco è attivo. Un flag che indica un round in sospeso viene memorizzato nella cache locale fino al completamento del round o al ricaricamento della pagina.
Domande frequenti
È previsto un processo di verifica dell'età?
Non esiste un controllo dell'età obbligatorio. La demo è rivolta a un pubblico di diciottenni e oltre, ma non è richiesta alcuna verifica per giocare.
Posso recuperare automaticamente le monete virtuali perse?
Non esiste un recupero automatico. È disponibile un riempimento manuale solo quando il saldo scende sotto le dieci monete, portando il totale a mille monete.